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DATABASE — KIDOU
Sex Jul 30, 2021 9:03 pm
Kidō (鬼道, Caminho Demoníaco/Espiritual) é uma forma de combate shinigami baseado no uso de feitiços avançados. Esses feitiços são criados a partir de uma forte Reiryoku e são baseados em duas categorias: Hadō para ataques diretos e Bakudō para suporte, comunicação e outros. É parte do Zankensoki, as capacidades de combate primárias dos Shinigami. Usuários experientes de Kidou podem usá-los sem um encantamento, mas a efetividade do feitiço pode ser reduzida.
As Forças Kidō são um ramo da Soul Society especializado no uso de Kidō.
A maior parte dos feitiços é escalonada em níveis que vão de 1 a 99, com os últimos sendo os feitiços mais complexos, poderosos e mais difíceis de usar. Para usar Kidō, um Shinigami precisa recitar o encantamento específico do feitiço, que pode ser longo e levar algum tempo para ser falado. O poder dos feitiços depende do poder do Shinigami, com feitiços de rank baixo podendo ter efeitos devastadores quando usados por Shinigamis poderosos.
É possível ajustar as capacidades dos feitiços para efeitos práticos, por exemplo iluminar um corredor escuro, mas o feitiço fica bem mais fraco caso isso aconteça.
Existem três grandes grupos de Kidō.
• Bakudō (縛道, Caminho do Aprisionamento): feitiços suplementatres que podem imobilizar inimigos ou ter efeitos além de ataques diretos. Apesar de sua sutileza, sua versatilidade pode dar ao usuário uma vantagem tática se usados corretamente.
○ Barreiras (結界, Kekkai): Energia espiritual focada e transformada numa forma sólida, podendo ter a forma e a cor que o usuário desejar. Sua natureza é principalmente defensiva, e pode ser algo simples quanto proteger um ponto quanto cobrir todos os lados numa determinada área. Elas também podem ser usadas para contenção e até mesmo ofensivamente. Outro uso possível é para mascarar pressão espiritual e podem fazer o usuário física e espiritualmente invisível, com a força da barreira dependendo da força do seu usuário.
○Selos (封,Fū): Bem mais fortes que barreiras, precisando de menos tempo mas ao mesmo tempo podendo ser apenas feitos por alguém mais poderoso, além de serem muito mais fortes, sendo criados para conter os artefatos ou seres mais perigosos.
• Hadō (破道, Caminho da Destruição): Feitiços ofensivos que causam dano ao inimigo. Sua efetividade muda de acordo com o usuário, com a efetividade de feitiços de maior nível existindo num nível além da imaginação.
○Gisei Hadō (犠牲破道, Caminho Sacrificial da Destruição): Feitiços que exigem um custo do usuário para serem feitos, normalmente em partes do corpo. Um exemplo é o Hadō 96: Ittō Kasō.
•Kaidō (回道, Caminho do Retorno): Feitiços sem nomes, números ou encantações que apenas usam a energia espiritual para curar o alvo. É comum fazer a restauração da Reiatsu antes para facilitar a cura: ao fazer isso, o corpo físico pode ser recuperado usando a Reiatsu restaurada do paciente somada à reiatsu do curandeiro. Assim é fácil restaurar a Reiatsu com o corpo físico estando completamente curado.
Os encantamentos acabam por cair em três grandes classes.
• Eishōhaki (詠唱破棄, Abandono do Encantamento): Uma classe onde para poupar tempo o usuário abre mão de falar o encantamento do Kidō. Enquanto isso poupa tempo, isso reduz muito o poder do feitiço. Qualquer um bem-versado em Kidō pode usar essa técnica, mas usuários mais experientes podem fazer grande uso dela pois a técnica pode falhar (por exemplo, explodir na cara do usuário) nas mãos de alguém menos experiente.
• Nijū Eishō (二重詠唱, Encantamento Duplo): Um tipo de encantamento onde o usuário mistura os encantamentos de dois Kidōs diferentes para poupar tempo e confundir o oponente.
• Kōjutsu Eishō (後述詠唱, Encantamento Pós-Fato): Um tipo de encantamento onde o encantamento só é dito após o feitiço para reforçá-lo.
As Forças Kidō são um ramo da Soul Society especializado no uso de Kidō.
A maior parte dos feitiços é escalonada em níveis que vão de 1 a 99, com os últimos sendo os feitiços mais complexos, poderosos e mais difíceis de usar. Para usar Kidō, um Shinigami precisa recitar o encantamento específico do feitiço, que pode ser longo e levar algum tempo para ser falado. O poder dos feitiços depende do poder do Shinigami, com feitiços de rank baixo podendo ter efeitos devastadores quando usados por Shinigamis poderosos.
É possível ajustar as capacidades dos feitiços para efeitos práticos, por exemplo iluminar um corredor escuro, mas o feitiço fica bem mais fraco caso isso aconteça.
Existem três grandes grupos de Kidō.
• Bakudō (縛道, Caminho do Aprisionamento): feitiços suplementatres que podem imobilizar inimigos ou ter efeitos além de ataques diretos. Apesar de sua sutileza, sua versatilidade pode dar ao usuário uma vantagem tática se usados corretamente.
○ Barreiras (結界, Kekkai): Energia espiritual focada e transformada numa forma sólida, podendo ter a forma e a cor que o usuário desejar. Sua natureza é principalmente defensiva, e pode ser algo simples quanto proteger um ponto quanto cobrir todos os lados numa determinada área. Elas também podem ser usadas para contenção e até mesmo ofensivamente. Outro uso possível é para mascarar pressão espiritual e podem fazer o usuário física e espiritualmente invisível, com a força da barreira dependendo da força do seu usuário.
○Selos (封,Fū): Bem mais fortes que barreiras, precisando de menos tempo mas ao mesmo tempo podendo ser apenas feitos por alguém mais poderoso, além de serem muito mais fortes, sendo criados para conter os artefatos ou seres mais perigosos.
• Hadō (破道, Caminho da Destruição): Feitiços ofensivos que causam dano ao inimigo. Sua efetividade muda de acordo com o usuário, com a efetividade de feitiços de maior nível existindo num nível além da imaginação.
○Gisei Hadō (犠牲破道, Caminho Sacrificial da Destruição): Feitiços que exigem um custo do usuário para serem feitos, normalmente em partes do corpo. Um exemplo é o Hadō 96: Ittō Kasō.
•Kaidō (回道, Caminho do Retorno): Feitiços sem nomes, números ou encantações que apenas usam a energia espiritual para curar o alvo. É comum fazer a restauração da Reiatsu antes para facilitar a cura: ao fazer isso, o corpo físico pode ser recuperado usando a Reiatsu restaurada do paciente somada à reiatsu do curandeiro. Assim é fácil restaurar a Reiatsu com o corpo físico estando completamente curado.
Os encantamentos acabam por cair em três grandes classes.
• Eishōhaki (詠唱破棄, Abandono do Encantamento): Uma classe onde para poupar tempo o usuário abre mão de falar o encantamento do Kidō. Enquanto isso poupa tempo, isso reduz muito o poder do feitiço. Qualquer um bem-versado em Kidō pode usar essa técnica, mas usuários mais experientes podem fazer grande uso dela pois a técnica pode falhar (por exemplo, explodir na cara do usuário) nas mãos de alguém menos experiente.
• Nijū Eishō (二重詠唱, Encantamento Duplo): Um tipo de encantamento onde o usuário mistura os encantamentos de dois Kidōs diferentes para poupar tempo e confundir o oponente.
• Kōjutsu Eishō (後述詠唱, Encantamento Pós-Fato): Um tipo de encantamento onde o encantamento só é dito após o feitiço para reforçá-lo.
- Lista de Kidō:
- Bakudō:
Sai
Rank: E.
Restringir
Classe: Bakudō
Número: 01
Encantamento: —
Requerimentos: —
Descrição: Usando os dedos indicador e médio, o usuário faz com que os braços do alvo sejam presos atrás de si, como se fossem presos por uma corda invisível. Pode ser usado em um alvo ou em um grupo de alvos.[/u]
Hainawa
Corda Rastejante
Rank: E.
Classe: Bakudō
Número: 04
Encantamento: —
Requerimentos: —
Descrição: O usuário cria uma corda de reishi para parar os movimentos do alvo.Saindo das mãos do usuário, ela é arremessada para o oponente e a energia prende o oponente amarrando seus braços e corpo, imobilizando-os.[/u]
Seki
Repulsão
Rank: E.
Classe: Bakudō
Número: 08
Encantamento: —
Requerimentos: —
Descrição: O usuário cria uma cesfera de luz que repele o que a atingir.[/u]
Geki
Ataque
Rank: E.
Classe: Bakudō
Número: 09
Encantamento:
"Desintegre, cão negro de Rondanini! Olhe a si mesmo com horror e agarre a própria garganta!"
Requerimentos: —
Descrição: O usuário desenha o símbolo no ar e um energia vermelha o recobre, que engolfa o alvo e o paralisa.[/u]
Hōrin
Círculo Desintegrador
Rank: E.
Classe: Bakudō
Número: 09
Encantamento: "Desintegre, cão negro de Rondanini! Olhe a si mesmo com horror e agarre a própria garganta!"
Requerimentos: —
Descrição: Com os dedos indicador e médio, o usuário cria um pequeno vórtice alaranjado com padrões amarelados que amarra e imobiliza o oponente enquanto o vórtice se amarra ao seu redor. Uma parte fica nas mãos do usuário, que pode controlar a trajetória antes e depois da captura. O vórtice pode se conectar consigo mesmo caso dois de si tenham capturado o algo e amarrá-los juntos.[/u]
Sekienton
Fuga da Fumaça Vermelha
Rank: D.
Classe: Bakudō
Número: 21
Encantamento: —
Requerimentos: 02 em Kidou.
Descrição: O usuário coloca as mãos no chão e fumaça vermelha explode a partir do ponto de contato, envolvendo a área de forma rápida e obscurecendo os movimentos de todos dentro da fumaça.[/u]
Kyokkō
Luz Dobrada
Rank: D.
Classe: Bakudō
Número: 26
Encantamento: —
Requerimentos: 02 em Kidou.
Descrição: Um feitiço que esconde a forma física e a reiatsu do usuário ao dobrar a luz. Pode ser usado em combate pra mascarar a Reiryoku usada para fazer uma armadilha para o alvo, mascarando habilidades individuais.[/u]
Shitotsu Sansen
Raio das Triplas Pontas Perfurantes
Rank: D.
Classe: Bakudō
Número: 30
Encantamento: —
Requerimentos: 02 em Kidou.
Descrição: O usuário cria uma pequena quantidade de energia amarela em suas mãos, então usando-a para desenhar um triângulo invertido amarelo, que gera energia na forma de outros três triângulos menores em cada um de seus vértices. Os triângulos então são disparados e acertam o alvo em três lugares, formando um triângulo perfeito, prendendo-o contra uma superfície próxima ao acertar seu corpo e arrastá-lo até lá, imobilizando-o.[/u]
Tsuriboshi
Estrela Suspensa
Rank: D.
Classe: Bakudō
Número: 37
Encantamento: —
Requerimentos: 02 em Kidou.
Descrição: Cria uma esfera de neergia azul que dispara seis raios de energia do centro. Esses raios se prendem a objetos resistentes próximos, com a energia no centro se solificando de forma a criar uma cama elástica que pode capturar objetos caindo.[/u]
Enkōsen
Leque da Tranca Circular
Rank: D.
Classe: Bakudō
Número: 39
Encantamento: —
Requerimentos: 02 em Kidou.
Descrição: Segurando a Zanpakutou numa posição defensiva, o usuário gera um disco de energia amarelada feito de Reiatsu condensada à sua frente, que pode bloquear o ataque de um oponente.[/u]
Kakushitsuijaku
Pardais Atentos Perseguidores de Pegadas
Classe: Bakudō
Rank: B.
Número: 58
Encantamento: "Coração do sul, olho do norte, dedo do oeste, pé do leste, cheguem com o vento e partam com a chuva."
Requerimentos: 03 em Kidou.
Descrição: Kakushitsuijaku aumenta a capacidade perceptiva do usuário e capacidade para procurar um alvo. O usuário cria um círculo (com os símbolos adequados em cada quadrante) usando um pó negro enquanto recita o encantamento. Colocando as palmas no círculo para ativar o feitiço, o círculo brilha com luz azulada e os símbolos são animados, fazendo com que vários números apareçam até que o conjunto específico seja encontrado, com o número desejado correspondendo a latitude e longitude.[/u]
Rikujōkōrō
Prisão de Luz dos Seis Cajados
Rank: B.
Classe: Bakudō
Número: 61
Encantamento: "Carruagem do trovão, ponte de uma roda deslizante. Com a luz, divida isto em seis!"
Requerimentos: 03 em Kidou, Proficiência Conhecimento de Técnicas Avançadas — Bakudou."
Descrição: Apontando o dedo indicador ao alvo, uma faísca de energia amarela é gerada pelo usuário, que invoca seis rafios finos e largos, que por sua vez acertam o alvo na cintura e o paralisa, impedindo que o alvo possa se mover, mesmo nas partes não afetadas pelos raios. Esse Bakudō pode ser usado logo após o Bakudō #4. Hainawa pois pode aproveitar os raios criados pelo Bakudō #4. Hainawa.[/u]
Hyapporankan
Esgrima dos Cem Passos
Rank: B.
Classe: Bakudō
Número: 62
Encantamento: —
Requerimentos: 03 em Kidou, Proficiência Conhecimento de Técnicas Avançadas — Bakudou."
Descrição: O usuário cria um cajado de energia azulada em sua mão, que arremessa ao alvo. Esse cajado se torna outros 100 cajados, que caem sobre o alvo como chuva, prendendo-o contra uma superfície sólida e imobilizando-o por completo. é difícil de se desviar numa área pequena. Um uso alternativo é fazer o usuário gerar os cajados a seu redor para se arremessar em direção ao oponente com apenas um gesto de mão.[/u]
Sajō Sabaku
Corrente Amarradora Etérea
Habilidade Restrita
Rank: B.
Classe: Bakudō
Número: 63
Encantamento: —
Requerimentos: 03 em Kidou, Proficiência Conhecimento de Técnicas Avançadas — Bakudou."
Descrição: O usuário ergue a palma em direção ao alvo e a fecha na forma de um punho, que invoca energia amarelada qie assume a forma de uma corda bastante grossa, que então amarra a parte superior do corpo do alvo.[/u]
Mecânica especial: É necessário um valor de 5 ou mais em Força para quebrar esse Kidō apenas com força física.
Tozanshō
Cristal da Montanha Inversa
Habilidade Restrita
Rank: A.
Classe: Bakudō
Número: 73
Encantamento: —
Requerimentos: 04 em Kidou, Proficiência Conhecimento de Técnicas Avançadas — Bakudou."
Descrição: O usuário faz o feitiço que então se propaga a partir de um único ponto, com a energia se extendendo a até 4 pontos e formando uma pirâmide invertida que se solidifica na forma de uma barreira ao redor do usuário. O feitiço é utilizável ao redor de outros feitiços ativos e pode servir como barreira.[/u]
Gochūtekkan
Peso dos Cinco Pilares de Ferro
Habilidade Restrita
Classe: Bakudō
Rank: A.
Número: 75
Encantamento: "Paredes de areia de ferro, um pagode celestial, o brilho de vagalumes envoltos em ferro. Permanecendo de pé, silente até o fim."
Requerimentos: 04 em Kidou, Proficiência Conhecimento de Técnicas Avançadas — Bakudou."
Descrição: O usuário junta as mãos como em oração e cinco pequenas orbes amareçlas surgem de seus dedos, movendo-se para cima da cabeça do usuário antes de formar um círculo de cinco. Movendo as mãos para o alto, o usuário então força as mãos pra baixo, com as órbitas indo para o chão. Uma luz brilhante é gerada acima do alvo, com cinco pilares grossos de metal conectados por correntes se materializando, prendendo o alvo no chão[/u]
Tenteikūra
Riquixá Celestial no Ar Aveludado
Rank: A.
Classe: Bakudō
Número: 77
Encantamento: "Rede aveludada de preto e branco! Vinte e duas pontes, sessenta e seis faixas da coroa; pegadas, trovão distante, picos apontados, chãos revolventes, prostrações noturnas, mar de nuvens, as pálidas fileiras das tropas, completem o grande círculo e ultrapassem os céus."
Requerimentos: 04 em Kidou, Proficiência Conhecimento de Técnicas Avançadas — Bakudou."
Descrição: Um feitiço que propaga a voz do usuário a longas distâncias, permitindo que várias pessoas pessoas possam receber mensagens, normalmente usado em grandes batalhas por conta de sua grande capacidade de comunicação. O usuário desenha símbolos em seus braços, usando um pó negro ou o próprio sangue, e estende as palmas para a própria frente, usando movimentos de mãos para criar várias extensões de reishi pelo ar que então formam um retângulo brilhante diante de si, com o feitiço sendo ativado e as extensões ativando o retângulo, criando uma rede que transmite mensagens telepaticamente para todos dentro da área determinada pelo usuário. É possível que as mensagens sejam faladas pelo usuário ou por outra pessoa perto do usuário.[/u]
Kuyō Shibari
Armadilha dos Nove Sóis
Habilidade Restrita
Rank: A.
Classe: Bakudō
Número: 79
Encantamento: —
Requerimentos: 04 em Kidou, Proficiência Conhecimento de Técnicas Avançadas — Bakudou."
Descrição: O usuário cria oito buracos negros que emitem energia espiritual no espaço ao redor do alvo, com o nono se materializando no centro do peito do alvo, com a intenção de imobilizá-lo.[/u]
Dankū
Vácuo Retalhador
Habilidade Restrita
Rank: S.
Classe: Bakudō
Número: 81
Encantamento: —
Requerimentos: 05 em Kidou, Proficiência Conhecimento de Técnicas Avançadas — Bakudou."
Descrição: O usuário cria uma barreira translúcida diante de si na forma de uma grande parede retangular que protege contra um ataque inimigo. É forte a ponto de parar Kidō com poder até o nível 89.[/u]
Kin
Proibição
Habilidade Restrita
Rank: S.
Classe: Bakudō
Número: 99, Parte 1
Encantamento: —
Requerimentos: 06 em Kidou, Fuuin Kidou, Kekkai Kidou, Proficiência Conhecimento de Técnicas Avançadas — Bakudou."
Descrição: O usuário deixa as palmas longe de si mesmo, com os braços estendidos, antes de juntá-las, batendo as palmas com os dedos entrelaçados de forma que um tecido espiritual e placas de ferro os prendam, amarrando os braços em suas costas. Uma variação mais forte é amarrar esse tecido espiritual envolver todo o corpo do alvo e prendê-lo ao chão, com as placas de ferro prendendo-o ainda mais, formando um grande X no chão.[/u]
Bankin
Proibição Total
Habilidade Restrita
Classe: Bakudō
Rank: S.
Número: 99
Encantamento:
"Prólogo - Tecidos Envolventes"
"Restrição - Pregos Centenários Seriais"
"FInal - Grande Selo da Proibição Total"
Requerimentos: 06 em Kidou, Fuuin Kidou, Kekkai Kidou, Proficiência Conhecimento de Técnicas Avançadas — Bakudou."
Descrição: O usuário bate as mãos no solo e libera energia espiritual branca, que coalesce e forma um tecido branco, que envolve o oponente cobrindo-o da cabeça aos pés (Prólogo), com vários pregos então empalando o oponente (Restrição), antes de então ser esmagado por um gigantesco cubo de metal vindo de cima (Final).[/u]
- Hadō:
Shō
Impulso
Classe: Hadō
Rank: E.
Número: 1
Encantamento: —
Requerimentos: —
Descrição: O usuário estende o dedo indocador para o alvo, com uma pequena quantidade de energia cinética sendo desprendida da ponta do dedo com força para empurrar o alvo a uma distância considerável do usuário.[/u]
Byakurai
Relâmpago Pálido
Classe: Hadō
Rank: E.
Número: 4
Encantamento: —
Requerimentos: —
Descrição: O usuário junta energia espiritual de alta densidade e a descarrega das duas mãos. É possível também apontar para o alvo com seu indicador e gerar um relâmpago condensado para ser usado contra o alvo.[/u]
Tsuzuri Raiden
Relâmpago Unido
Rank: E.
Classe: Hadō
Número: 11
Encantamento: —
Requerimentos: —
Descrição: O usuário gera uma corrente elétrica que viaja através de um objeto que eles tocam para causar dando em qualquer um ou qualquer coisa em contato direto com o objeto pelo qual a corrente viaja.[/u]
Shakkahō
Canhão de Fogo Vermelho
Classe: Hadō
Rank: D.
Número: 31
Encantamento: "Ó Senhor! Máscara de sangue e carne, toda a criação, ruflar de asas, ó tu que tens o nome de Homem! Inferno e pandeônio, enchente da barreira marítima, marche ao sul!"
Requerimentos: 02 em Kidou.
Descrição: O usuário gera chamas de elevada temperatura que descarrega de uma ou das duas mãos. Gerando uma orbe de fogo em suas mãos, o usuário pode disparar essa orbe contra o alvo de sua palma ou da ponta do dedo, com o tamanho e poder destrutivo variando de acordo com o poder do usuário, causando dando concussivo e de queimadura. É um feitiço de nível intermediário que é u dos mais ensinados na Academia Shin'ō, sendo o feitiço ofensivo padrão de vários Shinigami. É possível usar o feitiço pra outras coisas, como iluminar um lugar escuro.[/u]
Ōkasen
Brilho do Fogo Amarelo
Classe: Hadō
Rank: D.
Número: 32
Encantamento: —
Requerimentos: 02 em Kidou.
Descrição: O usuário segura a sua Zanpakutō na horizontal, gerando uma orbe amarela diante de si que se alonga de acordo com o comprimento da espada. Uma vez completamente carregado, dispara um amplo arco horizontal de energia amarela do alvo. O feitiço pode ser usado com a mão como catalisador, mas o arco é consideravelmente menor.[/u]
Sōkatsui
Colisão da Chama Azul
Classe: Hadō
Rank: D.
Número: 33
Encantamento: [i]"Ó senhor! Máscara de sangue e carne, ruflar de asas, tu que tens o nome de Homem! Verdade e moderação, sobre esta parede imaculada de sonhos soltai apenas um pouco da ira de tuas garras."
Requerimentos: 02 em Kidou.
Descrição: O usuário mira a palma para o alvo e descarrega uma torrente de energia azul antes de disparar contra o alvo. A energia pode ser uma rajada ou uma onda de energia a depender de quanto poder é colocado no feitiço. Usuários com alta proficiência podem até danificar uma Bankai inimiga.[/u]
Haien
Chama da Abolição
Habilidade Restrita
Classe: Hadō
Rank: B.
Número: 54
Encantamento: —
Requerimentos: 03 em Kidou.
Descrição: O usuário lança uma rajada de energia oblonga que queima o alvo com contato, incinerando alvos menores sem dificuldade.[/u]
Daichi Tenyō
Dança da Terra Elevada
Classe: Hadō
Número: 57
Rank: B.
Encantamento: —
Requerimentos: 03 em Kidou.
Descrição: O usuário move as mãos para fora, fazendo com que os objetos a seu redor levitem e sejam arremessados na dureção que o usuário desejar. Essa técnica é precisa o suficiente para proteger o usuário de objetos voadores.[/u]
Tenran
Tempestade Vigorosa
Habilidade Restrita
Rank: B.
Classe: Hadō
Número: 58
Encantamento: —
Requerimentos: 03 em Kidou.
Descrição: O usuário faz a sua Zanpakutō levitar diante de si, levemente acertando uma de suas pontas, o que a faz girar como um ventilador. Parando-a, o usuário cria uma rajada similar a um tornado que é disparada na direção do alvo, com uma mão podendo servir como catalisadora caso a Zanpakutō não esteja disponível.[/u]
Raikohō
Uivo do Trovão
Classe: Hadō
Rank: B.
Número: 63
Encantamento: "Espalhado nos ossos da besta! Torre afiada, cristão carmesim, anel de aço. Mova e torne-se o vento, pare e torne-se a calmaria. O som de lanças em guerra enche o castelo vazio!"
Requerimentos: 03 em Kidou, Proficiência "Conhecimento de Técnicas Avançadas — Hadou."
Descrição: O usuário gera um orbe de relâmpago amarelo na palma de sua mçao, disparando a energia numa conentração massiva que parece a queda de um relâmpago, com resultados devastadoramente destrutivos.[/u]
Sōren Sōkatsui
Lótus Dupla da Colisão do Fogo Azul
Habilidade Restrita
Classe: Hadō
Rank: A.
Número: 73
Encantamento: "Ó senhor! Máscara de carne e sangue, toda a criação, ruflar de asas, tu que tens o nome de Homem! No muro da chama azul, increvei uma lótus gêmea. No abismo da conflagração, espere nos distantes céus."
Requerimentos: 04 em Kidou, Proficiência "Conhecimento de Técnicas Avançadas — Hadou."
Descrição: Uma forma avançada do Hadō #33. Sōkatsui, com o dobro de efetividade. É uma versão onde o usuário dispara duas ondas de energia azul com muito mais potência do que a variação de disparo único.[/u]
Zangerin
Anel da Flor Cortante
Habilidade Restrita
Classe: Hadō
Número: 78
Rank: A.
Encantamento: —
Requerimentos: 04 em Kidou, Proficiência "Conhecimento de Técnicas Avançadas — Hadou."
Descrição: O usuário gera uma grande quantidade de energia de sua Zanpakutō antes de expressá-la externamente com força o suficiente para derrubar um edifício.[/u]
Hiryū Gekizoku Shinten Raihō
Canhão Relampejante do Dragão Alado
Habilidade Restrita
Classe: Hadō
Rank: S.
Número: 88
Encantamento: —
Requerimentos: 05 em Kidou, Proficiência "Conhecimento de Técnicas Avançadas — Hadou."
Descrição: Um feitiço de alto nível que apenas Mestres de Kidō podem usar. O usuário ergue seu braço com a palma encarando o alvo e dispara uma rajada gigantesca de energia elétrica e espiritual que causa uma explosão enorme com o impacto.[/u]
Kurohitsugi
Sarcófago Negro
Habilidade Restrita
Classe: Hadō
Número: 90
Rank: S.
Encantamento: "Heráldica dormente de turbidez. Receptáculo arrogante da loucura! Ferva e negue! Entorpeça e desapareça! A rainha de ferro rasteja! A boneca de lama se desintegra! Una-se! Rejeite-se! Encha o solo e reconheça sua própria impotência!"
Requerimentos: 06 em Kidou, Proficiência "Conhecimento de Técnicas Avançadas — Hadou."
Descrição: O usuário gera energia espiritual negra que envolve o alvo com uma poderosa torrente gravitacional antes de assumir a forma de uma caixa de energia negra, coverta com diversas protrusões em forma de lança que perfuram a caixa, lacerando o alvo por todos os ângulos. Contudo, por ser poderoso demais, apenas um terço de seu poder pode ser liberado sem o encantamento Quando usado com o encantamento, o céu escurece e diversas caixas aparecem, que então se multiplicam e prendem o alvo formando o sarcófago. Com o encantamento, esse Kidō pode distorcer o próprio espaço-tempo.[/u]
Senju Kōten Taihō
Canhão Celestial das Mil Mãos
[i]Habilidade Restrita
Classe: Hadō
Número: 91
Rank: S.
Encantamento: "Limite das mil mãos, mãos respeitosas, incapazes de tocar a escuridão. Mãos que voam, incapazes de refletir o céu azul. A estrada que repousa na luz, o vento que acenteu as brasas, o tempo que se une quando estamos os dois juntos, não há porque hesitar, obedeça minhas ordens. Balas de luz, oito corpos, nove itens, tomo celeste, tesouro adoecido, grande roda, fortaleza cinzenta. Mirem ao longe, espalhem-se limpa e brilhantemente quando disparados."
Requerimentos: 06 em Kidou, Proficiência "Conhecimento de Técnicas Avançadas — Hadou."
Descrição: O usuário gera dez focos de energia a seu redor que então são disparados contra o alvo, resultando numa explosão devastadora.[/u]
Ittō Kasō
Cremação Pela Espada
Habilidade Restrita
Classe: Hadō
Número: 96
Rank: S.
Encantamento: —
Requerimentos: 06 em Kidou, Proficiência "Conhecimento de Técnicas Avançadas — Hadou."
Descrição: Uma técnica proibida, sendo o único feitiço conhecido na categoria Gisei Hadō. O usuário só pode usar esse feitiço sacrificando uma parte de seu corpo como sacrifício e usando seu corpo como catalisador. O feitiço cria uma breve onda de choque que é segida por um pilar de chamas vermelhas que emerge do chão e assume a forma da ponta de uma katana, sendo forte o suficiente para obliterar por completo todos os prédios em sua vizinhança. Partes do corpo perdidas como sacrifício para esse Kidō não podem ser recuperadas.[/u]
Goryūtenmetsu
Cinco Dragões Espiralantes da Destruição
Habilidade Restrita
Classe: Hadō
Número: 99
Rank: S.
Encantamento: —
Requerimentos: 06 em Kidou, Proficiência "Conhecimento de Técnicas Avançadas — Hadou."
Descrição: Com a ativação, vários pilares de energia surgem, que voam e se tornam dragões que atacam o inimigo. É um feitiço proibido por usar o Reimyaku ao redor do usuário para criar os dragões.[/i][/i]
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