- Demon God Y
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DATABASE — HAKUDA
Dom Ago 01, 2021 7:57 pm
Database — Hakuda
Hakuda (白打, Golpes Esbranquiçados; "combate corpo a corpo") é um estilo de luta corpo-a-corpo, no qual o usuário está desarmado e usa apenas o corpo. É um dos quatro estilos básicos de luta do Shinigami. O estilo Hakuda é exclusivamente classificado como Ataques de Taijutsu (体 術, Habilidade Corporal) de alta velocidade são usados para subjugar o oponente. Força física e habilidade são determinadas por esta classe. Parece ser uma combinação de várias artes marciais. Os principais praticantes desta técnica são aqueles designados para a Milícia Executiva dos Onmitsukido.
Lista de Hakuda:
- Spoiler:
Nome: Chōhigezutsuki.
Rank: E.
Requisitos: —
Descrição: Um ataque de cabeçada com força suficiente para enviar um oponente voando para trás uma distância considerável.
Nome: Isshin Sakadachi Dasshu.
Rank: E.
Requisitos: —
Descrição: O praticante fica sobre as mãos e usa os braços para avançar em alta velocidade. Pode ser usado na subida de uma colina como prova de um alto nível de resistência do praticante.
Nome: Tesshō.
Rank: D.
Requisitos: —
Descrição: Um golpe de palma aberta que pode quebrar sem esforço a cabeça de um Hollow com um único golpe.
Nome: Super Harisen Slipper.
Rank: D.
Requisitos: 01 pontos em Hakuda.
Descrição: O praticante dá um tapa no alvo com um chinelo. O ataque é simples, mas tem força suficiente para derrubar Shinji Hirako voando através de uma parede e uma das barreiras de Hachigen Ushōda.
Nome: Tsukiyubi.
Rank: D.
Requisitos: 01 pontos em Hakuda.
Descrição: O praticante estende os dedos indicador e médio de uma mão em uníssono enquanto eles estão em contato com um oponente, que é lançado voando a vários metros de distância.
Nome: Taketonbo.
Rank: D.
Requisitos: 01 pontos em Hakuda.
Descrição: Com a mão estendida para o lado, o praticante executa um arremesso simples, mas eficaz, que vira violentamente a vítima de cabeça para baixo. A vítima cai pesadamente de costas, o que os deixa sem fôlego.
Nome: Takigoi.
Rank: C.
Requisitos: 02 pontos em Hakuda.
Descrição: O praticante utiliza essa técnica para criar uma abertura na defesa do oponente. Quando o alvo é lançado, o usuário bloqueia o ataque com o antebraço. Quando o inimigo se move para chutá-los com o outro pé, o praticante agarra o pé bloqueado com a mão livre enquanto bloqueia simultaneamente o segundo ataque com as pernas. Em seguida, o usuário prende o segundo pé do oponente entre as pernas. Com as duas pernas presas, o alvo agora está aberto para o ataque e o usuário aproveita a situação para atacar com a mão livre.
Nome: Panty-Flash Tornado.
Rank: C.
Requisitos: 02 pontos em Hakuda.
Descrição: O praticante executa uma divisão de chutes rotativos de cabeça para baixo, permitindo que eles desferam vários ataques de chute em um oponente próximo.
Nome: Gatling Mad-Stomping.
Rank: B.
Requisitos: 03 pontos em Hakuda, Proficiência "Conhecimento de Técnicas Avançadas — Hakuda."
Descrição: O praticante executa várias batidas de pé no rosto do alvo. A técnica é poderosa o suficiente para enviar Ichigo Kurosaki voando e quebrar completamente sua máscara Hollow.
Nome: Sandbag Beat.
Rank: B.
Requisitos: 03 pontos em Hakuda, Proficiência "Conhecimento de Técnicas Avançadas — Hakuda."
Descrição: O praticante executa vários golpes extremamente rápidos, causando dano agravado a um alvo. A técnica é poderosa o suficiente para quebrar a máscara de um Menos Grande e destruir totalmente seu corpo.
Nome: Kazaguruma.
Rank: B.
Requisitos: 03 pontos em Hakuda, Proficiência "Conhecimento de Técnicas Avançadas — Hakuda."
Descrição: Jogando o corpo para o alto, o praticante faz um movimento de cisalhamento com as pernas, permitindo que movam uma perna na frente da outra, antes de executar um chute devastador que envia o alvo voando com uma força tremenda
Nome: Kagamibiraki.
Rank: B.
Requisitos: 03 pontos em Hakuda, Proficiência "Conhecimento de Técnicas Avançadas — Hakuda."
Descrição: Depois de perfurar seu alvo com a ponta dos dedos, o praticante rasga seu oponente ao meio por pura força física.
Nome: Mashiro Kick.
Rank: A.
Requisitos: 04 pontos em Hakuda, Proficiência "Conhecimento de Técnicas Avançadas — Hakuda."
Descrição: O praticante aponta um chute em seu oponente. Eles então seguem com vários chutes imediatos para vários alvos. Um único chute é forte o suficiente para quebrar a máscara de um Menos Grande da classe Gillian.
Nome: Ikkotsu.
Rank: A.
Requisitos: 04 pontos em Hakuda, Proficiência "Conhecimento de Técnicas Avançadas — Hakuda."
Descrição: Um golpe poderoso que pode destruir grande parte do abdômen do alvo, enviá-lo voando ao longo de uma rua da cidade e jogá-lo através de um edifício.
Nome: Sōkotsu.
Rank: S.
Requisitos: 05 pontos em Hakuda e Ikkotsu, Proficiência "Conhecimento de Técnicas Avançadas — Hakuda."
Descrição: Um poderoso soco de dois punhos usado que pode destruir totalmente um oponente com um golpe.
Nome: Super Mashiro Kick.
Rank: S.
Requisitos: 05 pontos em Hakuda e Mashiro Kick, Proficiência "Conhecimento de Técnicas Avançadas — Hakuda."
Descrição: O praticante se agacha em preparação e então desfere um poderoso chute para cima. O ataque é potente o suficiente para matar instantaneamente a criatura gigante Hollow Hooleer.
Nome: Mashiro Drop Kick.
Rank: S.
Requisitos: 05 pontos em Hakuda, Mashiro Kick e Super Mashiro Kick, Proficiência "Conhecimento de Técnicas Avançadas — Hakuda."
Descrição: Acima do alvo, o praticante desce com os dois pés, atingindo o oponente com força suficiente para criar uma grande cratera ao atingir o solo. Ele atinge o alvo com força suficiente para anular um Cero.
Nome: Oni Dekopin.
Rank: S.
Requisitos: 05 pontos em Hakuda, Proficiência "Conhecimento de Técnicas Avançadas — Hakuda."
Descrição: Puxando um dedo contra o polegar, o praticante o joga em um oponente. O golpe carrega força física suficiente para enviar o oponente voando a uma distância considerável e colidindo com várias construções físicas.
Nome: Raiōken.
Rank: S.
Requisitos: 05 pontos em Hakuda, Proficiência "Conhecimento de Técnicas Avançadas — Hakuda."
Descrição: O praticante executa uma série de socos de ultra-alta velocidade com os dois braços. Ao executar esta técnica enquanto usava armadura anti-Hierro, Yoruichi Shihōin rachou severamente a primeira forma de Sōsuke Aizen e destruiu a parte circundante da falsa cidade de Karakura no processo.
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